⭐ FREESHIP CHO ĐƠN HÀNG TỪ 50 USD

Những lý do thuyết phục Tại sao Kakegurui đã trở thành một phần của nền văn hóa Internet

Có một trò chơi tên là “Kakegurui”, được cho là một dạng solitaire rất cổ. Trong thời cổ đại, một người chơi sẽ lần lượt đặt các quân bài xuống, với mỗi quân bài đại diện cho một bộ đồ khác nhau trong trò chơi gốc và giành được điểm khi họ đoán đúng lá bài đúng. Ngày nay, trò chơi đã được sửa đổi để có thể chơi ở nhà, và hiện nó bao gồm nhiều quy tắc mới.

Những lý do thuyết phục Tại sao Kakegurui đã trở thành một phần của nền văn hóa Internet
Những lý do thuyết phục Tại sao Kakegurui đã trở thành một phần của nền văn hóa Internet

Yumeko Jabami đăng ký vào Trường tư thục Hyakkaou, nơi anh học toán và xử lý thống kê. Khi ở trong lớp, anh bắt đầu học cách chơi kakegurui, liên quan đến cá cược và chiến thắng bằng cách có nhiều thẻ nhất hoặc tổng giá trị cao nhất trong một bộ đồ duy nhất. Sau khi hoàn thành mùa giải thứ hai tại trường, anh ấy quyết định rằng mình sẽ muốn trở thành một giáo viên vào một ngày nào đó, vì vậy anh ấy đã đăng ký để dạy toán tại một trường học trong khu vực. Anh ấy hy vọng rằng nếu được chấp nhận, anh ấy có thể kiếm đủ tiền để trả các hóa đơn sau khi vợ qua đời, và anh ấy cũng hy vọng rằng bằng cách tham gia vào mùa thứ hai của kakegurui tại Trường tư thục Hyakkaou, anh ấy sẽ có thể tăng kiến thức về trò chơi để anh ấy có thể dạy nó trong tương lai.

Trong mùa thứ hai, anh gặp Masato Takeda, người làm công việc hướng dẫn tại một trường tư thục. Takeda đã dạy một lớp học về chiến lược mbs (Mạt chược) và các kỹ thuật cần thiết để chơi trò chơi đó. Họ cùng nhau đưa ra kế hoạch để mỗi học sinh đặt cược hai đồng cho mỗi lượt, với một đồng được sử dụng cho nước đi đầu tiên và đồng còn lại được sử dụng cho nước đi cuối cùng. Người chiến thắng mùa đầu tiên sau đó sẽ bị buộc phải chuyển sang đặt cược của mùa thứ hai, với Takeda trở thành giám khảo chính thức của trò chơi.

Thật không may, mùa đầu tiên đã không phát sóng ở Nhật Bản. Vài tháng sau, nó đã được phát sóng cho khán giả Mỹ trên kênh MTV. Các nhà sản xuất muốn làm một phim hoạt hình từ nó, vì vậy họ đã làm một phim hoạt hình. Phiên bản kakegurui của Nhật rất khác so với phiên bản của Mỹ. Trong phiên bản Mỹ, cô gái dùng búa đánh chàng trai và anh ta đánh trả, chỉ để cô gái đẩy anh ta qua. Trong phiên bản tiếng Nhật, cậu bé dùng búa đánh cô, nhưng sau đó cô ngã xuống và sau đó anh ta dùng búa đánh cô, khiến cô bất tỉnh.

Hiện tại, có bốn bộ light novel được minh họa dựa trên kỹ thuật kakegurui nổi tiếng thế giới. Đó là: Con gái của Rồng, do Tomoko Ninomiya viết; Raggedy Ninja, được viết bởi Ayushitsu Yamada; Hana tour Go Boom, do Chika Fujimoto minh họa, và cuối cùng là Chào mừng đến với Hội nghị, do Yuichiro Nagashima minh họa. Mỗi cuốn trong số bốn cuốn sách này đều nhận được đánh giá tích cực từ cả những người hâm mộ manga khó tính lẫn những người không phải là fan hâm mộ manga. Nhiều độc giả đã tỏ ra muốn tìm hiểu thêm về chuyên đề hấp dẫn này.

Nhiều người đã hỏi tại sao ngôn ngữ Nhật Bản lại khác biệt như vậy khi so sánh với phong cách manga. Một số người cho rằng phải mất nhiều thời gian để nắm bắt được ngôn ngữ tiếng Nhật, trong khi những người khác nói rằng điều đó đơn giản là vì các từ tiếng Nhật được sử dụng trong kakegurui thường phức tạp hơn các từ trong các dạng manga khác. Bất kể niềm tin của bạn là gì, có một điều chắc chắn: Kakegurui thực sự đã thu hút được sự chú ý của người hâm mộ và trở thành một phần quan trọng trong văn hóa internet của Nhật Bản. Với tất cả các cuộc nói chuyện về Naruto, Bleach, Tiger & Bunny, và các bộ anime nổi tiếng khác, thật thú vị khi thấy kakegurui sẽ tiếp tục phát triển thành một phần của văn hóa internet Nhật Bản như thế nào.

🎁 TRÁNH VIRUS VỚI MẶT NẠ MIỄN PHÍ

Miễn phí vận chuyển toàn cầu

Đối với tất cả các đơn đặt hàng trên $50

Hoàn trả dễ dàng trong 30 ngày

Đảm bảo hoàn lại tiền trong 30 ngày

Bảo hành quốc tế

Được cung cấp tại quốc gia sử dụng

Kiểm tra an toàn 100%

PayPal / MasterCard / Visa

© Kakegurui Hàng hóa
Hàng hóa Kakegurui chính thức